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Rezensionen

Der Amarok ist die Gestalt eines geisterhaften, riesigen Wolfes aus der Mythologie der Bewohner Grönlands. Er streicht alleine durch die Wälder und erlegt alle, die es wagen, in seine Jagdgründen einzudringen. Geisterhafte Tierwesen bevölkern die 22 Spielkarten, die wir beanspruchen, um durch Bluffen, Glück und Instinkt die Partie für uns zu entscheiden. Was das alles mit dem Amarok zu tun hat? Ich habe keine Ahnung, aber schick sehen die Karten schon aus.