Gears E-Day: 95 % weniger Shader-Kompilierzeit mit ASD
Gears of War: E-Day ist das erste Spiel der breiteren Advanced-Shader-Delivery-Einführung unter Windows 11. Microsoft nennt rund 95 Prozent weniger Shader-Kompilierzeit.
Ähnliche Seiten
»Gears of War: E-Day«: Mit Arnold Schwarzenegger auf dem Sofa | DIE ZEIT