Special - DLSS 5 im Detail: Drei KI-Modellen auf einer Geforce-Grafikkarte | Seite 9 | Die Hardware-Community für PC-Spieler - PCGH Extreme
DLSS 5 setzt keine Lichtquellen in die Szene — weder statisch noch dynamisch. Das Modell arbeitet auf dem gerenderten Frame plus den internen Buffern (Albedo, Surface Normals, Lichtinfos) und verbessert die Lichtwirkung im Bild selbst: Subsurface Scattering, Contact Shadows, Environment...