“Fiquei arrasado por saber que as pessoas não poderiam jogar”: diretor de The Last of Us Online só soube do cancelamento 24 horas antes do público e afirma que o jogo estava 80% concluído
“Imploro solenemente aos fãs que não me critiquem na internet por ter cometido esse erro”: criador e diretor revelam bastidores do processo criativo de O Mundo Maravilhosamente Estranho de Gumball
Julia Barandier: “O que eu queria era o jogo de borrar as linhas entre ficção e realidade chegando a um ponto em que já não importa mais o que é o quê” - Revista Cult