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Spaziergang mit Stil – wie Flower uns durch seine Welt trägt - Videospielgeschichten

Wie bringt ein Spiel jemanden zum Nachdenken? Zum Grübeln und Staunen? Zum In-sich-kehren und Weltverbessern? Es muss nicht direkt ein Triple-A-Rollenspiel sein, oder das jüngste Kriminalverbrechen des Jahrhunderts, verfasst als Horrorgame.