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Special - Native Auflösung ist tot: Fortschritt oder Optimierungs-Ausrede? – Das sagt das Team! | Seite 7 | Die Hardware-Community für PC-Spieler - PCGH Extreme

Der Vorteil bei PreBaked-Beleuchtung ist halt, dass man so lange rendern kann wie man möchte und nicht mit einem, wenige Millisekunden umfassenden Render-Budget auskommen muss. Und der Nachteil ist: Es ist nicht dynamisch, sondern statisch, damit gewinnt man eigentlich keinen Blumentopf mehr...

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