Special - Native Auflösung ist tot: Fortschritt oder Optimierungs-Ausrede? – Das sagt das Team! | Seite 7 | Die Hardware-Community für PC-Spieler - PCGH Extreme
Der Vorteil bei PreBaked-Beleuchtung ist halt, dass man so lange rendern kann wie man möchte und nicht mit einem, wenige Millisekunden umfassenden Render-Budget auskommen muss.
Und der Nachteil ist: Es ist nicht dynamisch, sondern statisch, damit gewinnt man eigentlich keinen Blumentopf mehr...